🧠 CS2’deki tuhaf hissiyatın nedeni sonunda ortaya çıktı!
Reddit’te yapılan teknik testler, hareket sisteminde büyük bir tutarsızlık olduğunu gösteriyor.
Üstelik bu durum FPS’e bağlı! 😱
Yani CS2’de pozisyonlar değişiyor, spray alışkanlıkları bozuluyor ve refleksleriniz işe yaramıyor olabilir!
Valve geliştiricisi bile bu hatayı kabul etti… 👨‍💻

🎮 Bu videoda:
✔️ Reddit’teki detaylı analiz
✔️ Subtick sisteminin zayıflıkları
✔️ CS:GO ile karşılaştırmalı testler
✔️ FPS’e göre bozulan hareket örnekleri
✔️ Valve’ın cevabı ve olası düzeltme umutları

💬 Sizce Valve bu sorunu çözebilecek mi? Yorumlara yazmayı unutmayın!
📌 Bana bu konuyu ulaştıran izleyicime teşekkürler 🙏

Music: @WhiteBatAudio

#CS2 #Subtick #CounterStrike2

21 Comments

  1. Kare hızına bağımlı hareket olayını en son gta san andreas'da gördüğümü hatırlıyorum ve bu kadar bozuk değildi aynı yıl çıkan half life 2 ve source1'de bu olay yoktu bile muhtemelen valve source2'yi geliştirirken eski ekibin işine son verdi ve kod yazmayı yeni öğrenen çocukları işe aldı

  2. Cs2 ye her girişimde farklı bir oyun tarzı oluyor bazen mermilerim nereye gidiyor demeyen de yoktur açıkça bozuk zaten cs2 bazen iyi bazen boktan oluyor şansa ne olursa birde üstüne hileciler eklendi mi tam bok oluyor ama napalım seviyoruz oyunu

  3. 10 yildir oynuyom
    oyuna cok iyi alismisken
    cs2 ye bi turlu alisamiyom movement reflex aim karakter hep farkli sekilde hareket ediyo gibi

  4. madem güncelleme gelecek şu maplere görede karakterleri geri getirseler çok iyi olacak o karakterler bile oyunun hikayesini hatırlatıyor ve anılarımızı depreştiriyor

  5. Cs2 nin her şeyi bozuk ve bunu oyun çıktığı günden beri söylüyorum söylemeye de devam edeceğim çünkü gerçekten bozuk. Abi oyunu nereden tutarsan elinde kalıyor akıcılık Goya göre geride, vuruş hissiyatı geride, movement hissiyati geride, sprey hissiyati geride. Bu oyun düzelmeyecek çünkü adamların elindeki oyun motoru adamların yapmaya çalıştığı oyun için elverişli değil. Bunu kabul etmiyorlar yamalarla güncellemelerle düzeltmeye çalışıyorlar düzeltemeyecekler olmayacak. Gururlarını yedikleri için oyunu tekrar global offensive de çevirmeyecekler. Biz de oyunu bırakamayacağız bu böyle lanet bir döngüde sıkışıp kaldık yani

  6. Tek merak ettiğim bişey var csgo döneminde csgoyu bu kadar önemsenmemese acaba ne olur oe nası kalırdı ortada

  7. Yorumlara bak 5000 elo mm, 1000 elo faceit dolmuş yine. Kardeşim dünyayı fixleseler yine aynı seviyede kalacaksınız amk. Amk evlatları oyun bozuk diye elo kasamıyorum sanıyorlar. Kötü olduğunuz için kasamıyorsunuz.

  8. artık oynamıyorum bile haftalık drop alıp çıkıyorum başka bir oyun alıp vaktimi onunla harcıyorum ne hile var ne subtick sorunu nede optamizasyon

  9. Mermilerin içinden geçmesi hala devam ediyor bide üstüne head shot efekti çıkıyor head shot gitmiyor :DDD Kanser olmama az kaldı boşa oynuyoruz

  10. Fsr ın çok kötü olmasının ve fsr 1 i güncelleyememelerinin nedeninin oyun motorunun desteklemediğini okumuştum. Yine redditde. Bununla ilgili de bir video yaparmısın?

  11. Abi pazartesiye kadar Vac live kalktı neden biliyonmu premierde spinbot geldi 1 mermiyle iki kişi fln vuruyodu o dedi

  12. Bugüne kadar bu sub tick sistemi ile ilgili bir teorim vardı. Şu ana kadar olan biten de benim teorimi fazlasıyla destekliyor. Esasında olan şu: Cs go zamanında hareketlerimiz, merminin gittiği yer, rakibin aldığı hasar, iki oyuncunun birbiri ile olan hareket tutarlılığı server ile oyun arasına işlenen paket sayısının hızı ile (ping) doğrudan ilişkiliydi. Bunu da kimin ping değeri daha azsa o daha avantajlı oluyor şeklinde görüyorduk ki bu doğruydu. Her şey en basit ve açıklanabilir halindeydi. Serverlardaki tick rate miktarı yükseldikçe oyunun tutarlılığı da artıyordu. Saniyede işlenen paket sayısı artıyordu bu da daha akıcı bir deneyim sunuyordu. Offline oynarken de 0 ping olduğu için oyunun en tutarlı halini görebiliyorduk. Mevcutta olan sorunlar aynı zamanda çözülmesi en kolay sorunlardı. Birkaç lokasyona daha server aç, serverları 128 tick yap ve tüm sorunlar çözülsün. Ancak valve bunun yerine daha az maliyetli ve kısa yoldan bu sorunları çözmeyi tercih etti pardon çözememeyi. Bu sözde çözümün adına da sub tick dediler. Cs2 serverları hala 64 tick olarak çalışıyor. Bunu oyunda göremiyorsunuz. Önceden cs go zamanında net_graph komutu ile tick rate görülebiliyordu. Sırf sub tick sisteminin bir yalan olduğu ortaya çıkmasın diye bunu gizlediler. Sub tick esasında bize önceden var olan sorunları yokmuş gibi göstermeye yarıyor sadece. Tıpkı illüzyon gibi. Duvar arkasında ölmelerin, peeker advantage olayının tersine dönmesinin , mermilerin hedefi bulmamasının, hepsinin sebebi sub tick. Uzak sunucularda yapılan hiçbir değişiklik yok. Bütün değişiklik oyun üzerinden yapıldı. Kısacası sub tick denen olay yazılımsal yani sanal tick ratedir. Olay en basit tabiri ile şudur: Uzak sunucudaki biz gerçek biz isek, oyundaki de bizim gölgemizdir. Ancak temelde yatan sorun gölgemizin bizden hızlı olması bizim ona yetişemiyor olmamız. Sub tick biz ile gölgemizi aynı anda hareket ediyormuş gibi gösterir ama gerçekte hiçbir zaman bu yaşanmaz. Bu yazılımsal bozukluktan dolayı offline oynarken bile bu tutarsızlıkları görmekteyiz.

  13. Valve cs oyuncu kitlesinin hala oyunda grafik istediğini felan düşünüyo oyun akıcı olsun hatasız olsun fps değerleri kabul edilebilir seviyede olsun ben 1024×768 oynuyorum zaten 🙂

  14. 64 tickte vuramayan bebeler zirliyodu zamaninda ben 15 yasimda globaldim amk 4 yasimda 1.5le basladim 2017 ocak1de indirimde csgo alana kadar 1.6 oynadim kotu bilgisayarla maxx 60fps alip dmgde 1 sene biraktim guzel bir bilgisayar aldigimiz donemde zaten koronadan dolayi evdeydik gunde 6 7 saat aim kasiyordum cesitli methodlar ve ozellikle yprac map yapimcisinin guide / pref maplerinde takiliyordum 64 tickte boru gibi vuruyordum bu millet ve aglak low iq avrupa toplulugu 128 128 diye zirladi boktan mm maclarinde 1 rank daha iyi olmak icin valve da 128e masraf edecegine daha iyi niyetli dusundugumden diyorum oyuna eksrta daha guzel guncellemeler getirmek icin subtick uzerinden cs2yi gelistirdi benim mermilerim hala icinden geciyor veya kafasi oynuyo olmuyo vs. ve dangalaklar atlayacaksiniz hemen ama evet amk ayari zaten kapali cs2nin tek artisi sadece smoke mekanigi disinda zerre bir yani yok fps oyununda grafik arayacak entel bebeler rdrden devam etsin butun community el birligi ile 2 sene sonra cikmasi gereken oyunu aglayarak zirlayarak bir sey edinmek isteyen cocuklar gibi cs2 istedi hepinize iyi oyunlar

Write A Comment