В этом видео подробно разбираем недавнее обновление анимаций в CS2 и реакцию сообщества на него. Почему новая анимация осмотра АК-47 вызвала столько негодования? Насколько сильно изменились анимации оружия и действительно ли они стали хуже?

Основные темы видео:

Сравнение старых и новых анимаций
Реакция игроков и причины недовольства
Исправленные ошибки и новые недочёты
Влияние изменений на игровой процесс
Альтернативные варианты и модификации
Разбираем, как обновление повлияло на восприятие игры и почему даже небольшие изменения могут вызывать бурную реакцию сообщества.

Телеграм: https://t.me/depashtet
Я в ВК: https://vk.com/depashtet
Группа в ВК: https://vk.com/depositorium

40 Comments

  1. калаш на новой модели стоит на предохранителе 😮

  2. Ну ребят, давайте будем более разумны! Не у каждого из нас получилось бы вращать дигл как у нашего персонажа, ведь даже у персонажа не получается. Подумаешь пальчик сквозь него прошел. А ножи? Что ножи? Он гимнаст, выкрутил кисть и радуется

  3. 4:48 ты забыл про негев когда нету патров он не передёргивает затвор

  4. Проблема новой анимации на АК не в её скорости, а в том что оружие странно отдаляется, и выглядит как уменьшенная копия оригинального АК

  5. Анимации стали лучше. Не нравится? Из-за этого вам хочется блевать и делать сальто назад в агонии ? Не нажимайте кнопку f…

  6. По поводу револьвера скажу то, что чувак по моему не шарит то, что патроны патронами, а гильзы так и так останутся как в двустволке 😂

  7. про мп5 анимку доставания это культовая вещь в узких кругах называется мп5 слап так что я не удивлен что именно она в кс

  8. Вольво не могут определиться, хотят они колду или роблокс. Ревик еще с выхода выбивался своей каловдутьевской анимацией. Кажется все просто, сделайте ненапряжную глазу, ровную анимку, но нет, вот тебе осмотр калаша будто батя оценивает карпа на рыбалке, и бизон с поломанным кеингом на анимации. Есть много что сказать но никто не станет читать. С тесака проорал знатно кста

  9. 5:30 это гильзы, у револьвера отстрелянные гильзы остаются в барабане

  10. звуки субъективный фактор, кому то нравятся, кому то нет, но по моему старые звучали очень плоско и отдавали чем то из 2004. новые были более бассистые и приятные на слух. НО то что он калаш подбрасывает так что аж весь экран перекрывает, такое себе, стоит реально после такого разбиндить, чтобы не дай бог не нажать ее, это как со сменой руки, но там хоть практическое применение есть, это моментальный свайп оружия например после выстрела из авп.

  11. кстати странно, что при доставании дигла так и не пофиксили проходящий насквозь пистолета большой палец.

  12. Лично мне легче также перезаряжать калаш чем через низ той же рукой это деталь да и причем правой впрочем тоже прикольно

  13. к сожалению вся эта тактикульная хуйня уже как 100 лет в гарисе… эх скучаю я по тойбоксу. когда была дичь и угар

  14. Спасибо! Я узнал, что в CS2 добавили новую анимацию калаша…

  15. Меня вынесло с ЦЗшки
    По времени примерно на столько же сколько агент достает ЦЗшку
    В общем да я задохнулся и умер и мне пришлось воскреснуть чтобы продолжить смотреть видео
    Анимка на калаш красивая, но давайте уже заставим Вальвей разобрать ЦЗшку и (выкинуть запчасти) наконец ускорить анимацию

  16. 5:48
    Тупо олицетворение псевдоинтеллектуального Оксимирона: чел не в курсе, что гильзы из револьверов не вылетают, а остаются там.

  17. Я честно не задумывался но после выхода кс 2 я когда увидел анимку ак47, кнопка ф осмотра оружия у меня сменилась на смену рук от правой к левой, с тех пор я не разу не видел эту дырявую анимацию.

  18. я пришёл в кс летом 2024 года,до этого я играл в стрелялки от разработчика battlestate (в основном contract wars + немного hired ops и tarkov) анимации перезарядки честно говоря в кс так себе как и модели для игры 2023 года,ибо в CW который вышел раньше кс го всё это сделано намного лучше, и с невероятной точностью к деталям и мелочам,в кс в 2025 году нож проходит сквозь перчатки как и некоторые пистолеты,а у пулёметов при перезарядке лента заходит в текстуру пулёмета. анимации осматривания или подбрасывания это просто лучшее что есть в кс,и новая анимация калаша очень хороша,мне она нравится.

  19. В 1.6 люди специально ставили hltv модели, чтобы вообще не было анимаций, когда достаешь оружие. Я не исключение. Странно, что люди реально хотят анимаций, когда сами локации максимально упрощены. Заебись наверное было бы в майнкрафт добавить реалистичных анимаций открытия инвентаря и долбежки кирки по кубику.

  20. У MP5 в официальной инструкции HK сказано бить по затвору,
    буквально:
    5.Vigorously slap the cocking handle out of the indent. (5. Энергично выбить рукоятку взведения из углубления.)
    А весь цикл работы там описан так:
    OPERATOR USE
    1. Point the weapon in a safe direction.

    2. Ensure safety selector is in the safe position.

    3. Lock the cocking lever to the rear.

    4. Insert the magazine into the gun (two clicks then give it a tug).

    5. Vigorously slap the cocking handle out of the indent.

    6. Put the safety selector on the desired mode of fire.

    7. Pull the trigger to fire the weapon.

    8. After firing, perform a clearing procedure.

    9. Once the clearing procedure is completed the weapon is ready for cleaning.

    10. Field strip the weapon, then clean.

  21. Я всё мечтаю анимации пистолетов когда кончается магазин затвор встаёт на задержку и после перезарядки он скидывает задержку пальцем в 1.6 так

  22. так эта анимация появляется с шансом и она редкая че все разнылись, мне она понравилась

  23. МП5 так в реале перезаряжают, посмотри оружейные каналы

  24. Анимация доставания калаша, а зачем он его перезаряжает??? каждый раз должен был вылетать патрон

  25. Депозит, обьясни мне баг который терзает меня уже десяток лет. ПОЧЕМУ ПРИ НАЖАТИИ ПЕРЕЗАРЯДКИ И ОСМОТРЕ АНИМАЦИЯ КОРАПТИТСЯ

  26. Ура хот кто то не из майх друзей знакомых (которые шитают новую анимацию калаша хорошой)

  27. Тот чел, кто писал длинный комент с котом на аве, как он выдал базу? В каком мире тактикульных шутеров вообще существует кс2? Может она так похожа на радугу? Да вроде нет, реди ор нот? Да тоже не похоже

  28. Мне не нравится только одно. Еще со времен го версии у нас были кривые анимации, когда палец проходил через текстуру ножа, затвор выходил из ниоткуда в скауте (возможно на некоторых скинах) и люди вообще об этом не говорят, как будто я один когда то заметил эту дичь и с тех пор она мне мозолит глаза

Write A Comment